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Inventores e inventos

Inventores e inventos

¡Qué gran sueño... Volar!

¿Conoces cuáles fueron los inventos que nos permiten volar sin miedo?

Desde los dirigibles al autogiro, en este paseo por el Museo del Aire vas a descubrir las máquinas ideadas para volar y también a sus diseñadores, porque en la carrera por dominar el cielo, muchos inventores españoles fueron determinantes aportando ideas y proyectos.

¿Te animas a explorar?

If you wish, it's possible to make it in English as well

¿Te gusta esta actividad pero eres de un centro de fuera de Madrid?

¡No te preocupes!

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Qué aprenderán

Los estudiantes descubren cómo la creatividad y el método científico resuelven problemas reales, aprenden los principios físicos elementales de la sustentación del aire y conocen la evolución de la aviación (desde dirigibles hasta autogiros y biplanos) a través de sus creadores

Cómo se desarrolla

Es un recorrido guiado dinamizado de 90 minutos por los hangares y espacios exteriores del museo. En lugar de una explicación pasiva, se plantea como un itinerario participativo donde el educador lanza preguntas, muestra los elementos clave de cada aeronave y plantea pequeños retos de observación a lo largo del camino para que los alumnos descubran por sí mismos el funcionamiento de cada invento.

Por qué elegirla

Ofrece una experiencia inmersiva e imbatible al enseñar ciencia e historia entre aeronaves a tamaño real. Destaca por su enfoque STEAM, conectando la física y la tecnología con el factor humano, y por poner en valor el talento de inventores españoles como Juan de la Cierva o Torres Quevedo, despertando vocaciones científicas desde el aula

¿La actividad está adaptada a cada curso?

Se ajusta a todos los niveles de Primaria (1.º a 6.º).

¿Cuánto dura la visita?

Tiene una duración aproximada de 90 minutos

¿Es una visita guiada tradicional?

No. Se aleja del formato de charla pasiva para convertirse en un recorrido dinámico y participativo

Objetivos

• Comprender el funcionamiento básico de distintos tipos de naves (dirigibles, autogiros, biplanos, aviones).

• Valorar la figura del inventor y la importancia de la creatividad y la ciencia en la sociedad.

• Reconocer el patrimonio histórico e industrial conservado en el Museo del Aire.

• Fomentar el trabajo en equipo mediante la resolución colaborativa de retos

Competencias

• Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas: Comprensión práctica de principios mecánicos y tecnológicos.

• Competencia Ciudadana y Conciencia Cultural: Reconocimiento de la contribución científica e histórica española.

• Personal, Social y de Aprender a Aprender: Razonamiento crítico y cooperación en dinámicas de grupo.

• Comunicación Lingüística: Incorporación de vocabulario técnico e interpretación de información.

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